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《元素方尖》一款承載了程序猿血淚史的肉鴿游戲

時間: 2020-08-10 14:41:23 作者:云渺游戲來源:廠商我要評論(0)

《元素方尖》一款承載了程序猿血淚史的肉鴿游戲
huazhi 游戲畫質: huazhifen
7.8優秀作品
wanfa 玩法趣味: wanfafen
yinxiao BGM音效: yinxiaofen caokong 操控體驗: caokongfen

一款承載了程序猿血淚史的肉鴿游戲

在游戲界,策劃和程序幾乎都是相愛相殺的存在,策劃負責游戲整體框架和玩法設計,程序員則負責把策劃的方案呈現出來,當然也會包括一些策劃腦子里天馬行空的想法,有些在程序員看來根本無法實現的需求矛盾。

元素方尖

網上也有很多策劃和程序員的段子,今天我們就來說說這家沒有正兒八經的策劃,只有程序員做游戲的公司熾游網絡,以及這家公司的創始人。

程序員半路出家做游戲

與其他正兒八經的游戲制作人不同,27歲之前熾游網絡(ACY GAME)的創始人壓根就沒接觸過游戲開發這方面。在這之前都在國內某知名游戲公司擔任碼農。

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這個年紀當時正是魔獸世界大火的年代,閑暇之余他也曾做過幾張魔獸地圖,在當時的官方論壇小有名氣,但這僅僅是喜歡,還沒有讓他有去當一名真正的游戲策劃的想法。

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命運轉折——直到有一次,因為一款游戲在接近完成的時候,策劃一直不斷的提出更改需求,這在游戲完成度已經達到99%的時候再去修改簡直是不可能,也不科學,因為一個小建議將要至少要更改掉原有30%的內容,并且這個需求并不是那么必要,策劃和程序員起了爭執。

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而在研發的過程中,對于玩家的需求也有些不同的意見。游戲上線后,確實證實里當初自己的想法,至此才有了“自己做一款玩家想要的游戲”,然后他毅然決定放棄高薪工作轉行做游戲開發。

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就這樣,找了幾個同樣是程序員的朋友,創立了熾游網絡(ACY GAME)。歷時半年,地牢探險Roguelike游戲《元素方尖》誕生了!

一幫大老爺們做的會是什么樣的游戲呢?Roguelike(肉鴿)游戲又是什么游戲?看到游戲畫面后,說實話挺吃驚,畫風竟然那么萌??玩法卻非常硬核!不愧是程序員啊……

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由程序員聯手打造的《元素方尖》到底是一款什么樣的游戲?

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游戲的核心玩法是開放探險RPG+卡牌。美術整體風格干凈舒適,音樂渲染恰到好處。游戲中有著很多不錯的細節,讓人捧腹的對話以及隨機事件。玩法上注重卡牌和隊伍配合的多種不同組合,游戲沒有主線限制,在地圖上可以進行高度自由的探險。

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除了隨機性、高自由度、卡片元素、養成、“賣萌”、之外,游戲內的怪物、道具數量以及原畫質量在同類游戲中都屬于上乘之作。游戲前期上手不難,不需要絞盡腦汁思考,通過簡單易懂教學即可輕松游玩。隨著流程的推進,將逐步帶來一定的難度和考驗,開始需要玩家鉆研更多的卡組套路,挖掘更深層次的玩法。地圖上還會出現一些特殊的敵人,這些敵人都有著不同的應對方法,如果單方面的實在蠻干只會讓自己陷入十分尷尬的處境。

元素方尖10

中后期游戲將逐漸會變得硬核,死亡也會變得頻繁起來。劇情的推進需要開始思考,組隊人員的搭配也變得尤為重要,在遇到特別強大的敵人時,如果沒有獲得足夠的能力之前還是避之不戰的好。不過Roguelike游戲的優點在于其玩法的隨機性,讓你每次開始都會有不同的體驗。當你開始發現游戲的樂趣,那種一個操作不慎就會死亡,然后通過改變和探究逆襲之后通關的極大成就感,這種對于游戲本身的體驗才是游戲的真正樂趣所在。

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元素方尖

大小:100M

類型:角色扮演

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